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https://w.atwiki.jp/simcity4j/pages/15.html
シムシティ4デラックスの場合 ソフトのインストール DISC1をセットしてガイドに従いインストール。 パッチの適用 EP1Update1 SC4Update4BAT※上記公式パッチを当ててから 小物〔Props〕データのダウンロード SimCity4、City 4 Building as Props (300KB) Rush Hour Building as Props (71KB) ダウンロードサイト 「\Program Files\SimCity 4\Plugins」に置く。 CDの仮想化 DISC2がないと起動できないので仮想化しておく。 参考サイト
https://w.atwiki.jp/netwalker/pages/64.html
Xfceのインストール まずは、無線LANもしくは有線LANに接続します。(有線の方が格段に早いです) Terminalを起動させ、以下を入力します。(別にapt-getでやる必要はないと思うのですが、説明が簡単なので) パスワード入力を要求されるかもしれません。 しばらく待つと、インストールが完了します。 インストールに関しては、こちらが詳しいです→もっと軽く! NetWalkerのデスクトップ環境を変えろ! インストールが完了したら、一度再起動させ、xfceセッションを選んでログインします。 ネズミの画面が出てくれば、成功です。 さあ、ここからが本番 NetWalkerを、Xfceでも普段使い出来るだけの設定を、してしまいましょう。 まずは、キーボードです。 ちょっとエディタを起動させて、文字入力をしてみるとわかりますが、記号キーがおかしくなっています。 メニューボタンを押し、設定→Xfce4設定マネージャを選びます。 Xfce設定マネージャから、キーボードを選択 お次はレイアウトタブを選択します。 そして、以下のように設定します。 キーボードモデル:日本語106-key キーボードレイアウト:jp キーボードレイアウトにjpがないならば、右の追加ボタンをクリックして、追加します。 でも、まだ使えないキーがありますよね? クイックスタートボタン、そこもやっつけてしまいましょう。 先程と同様、Xfce設定マネージャから、キーボードを選択します。 今度はアプリケーションショートカットキーのタブを選び、任意のアプリケーションを選び、クイックスタートボタンに割り当てます。 これで不自由なく使えるようになったハズ… でも、これじゃダメです。 次は、環境の引継ぎです。
https://w.atwiki.jp/gof-dp/pages/14.html
インストール ダウンロードファイルをeclipse環境中で動作させて確認を行うための手順を述べます(ここに書いてある以外の手順でも可能です)。 動作確認環境 筆者の次の環境で動作確認をしておりますが、他の環境でも普通に動くと思われます。 WindowsXP 5.1(SP2) JRE1.5.0.06 eclipse 3.1 これらのインストールや設定の方法に関しては、割愛します。 1.ダウンロードと解凍 ダウンロードのページから、LZHまたはZIP形式のファイルをダウンロードし、適当な場所に解凍します。 解凍により"gof_dp"という名前のフォルダが獲得できます。 2.eclipseでプロジェクトを作る eclipseを起動して[File]メニューの[New]- [Project...]で、新規のJavaプロジェクトを作成します。 プロジェクト名は何でも構いません。例では"gof"にしてあります。 3.プロジェクトにJUnitプラグインを組み込む eclipseのPackage Explorerでプロジェクトを選択して右ボタンメニューから[Properties]を実行して、プロパティを開きます。 プロパティの[Java Build Path]の[Libraries]タブ[Add External JARs...]を実行し、eclipseのインストールに伴って組み込まれている筈のJUnitプラグイン(※)を選択して組み込みます。 ※通常はeclipseインストールディレクトリ plugins org.junit_3.8.1 junit.jar 4.プロジェクトにソースを組み込む デスクトップ上で、解凍した"gof_dp"フォルダ中にある2個の"designPattern"と"test"というフォルダを、フォルダごとプロジェクトフォルダ(※)の下に移動させます。 ※通常はeclipseインストールディレクトリ workspace gof(など) 5.組み込んだ結果をプロジェクトに反映させる eclipseのPackage Explorerでプロジェクトを選択して右ボタンメニューから[Refresh]を実行します。 実行後、プロジェクトにエラーを示す「赤の×」がついていなければOKです。 ついていれば、どこかが正しくインストールされていません。 OK↓ NG↓ 6.テストプログラムを実行する 本書で論述した23のデザインパターンすべてに対して、テストプログラムが設定されています。それぞれのテストプログラムは、"test"パッケージの下のそれぞれのデザインパターン名の各パッケージ下にあるJavaプログラムです。 注:Observerパターンのみ、比較のため2通りのテストプログラムが存在します。 実行したいテストプログラムを選択したうえで、右ボタンメニューから[Run As JUnit Test]を実行して、テストプログラムを実行します。 7.テストプログラムの実行を確認する テストプログラムの実行内容は、それぞれ異なります。 単にJUnitの実行結果を示すだけのものもあります。 多くのものは、コンソール上でユーザーがキーボードにより入力をすることで結果を色々変えて確認ができるようになっています。 その場合には[Console]ビューを選択したうえで、画面の指示に従って入力を行い、また結果を表示させます。 8.ソースを確認する 各デザインパターンおよびそのテストのためのソース群は、ここに載っているものがすべてです。必要に応じてソースを読んだり、ブレークポイントを入れてデバッグで動作を確認したりできます。 終了 以上です。
https://w.atwiki.jp/sf44ilj/pages/9.html
TeamSpeak公式 Downloads[ http //www.goteamspeak.com/index.php?page=downloads ]から、 TeamSpeak 2 Client 2.0.32.60 をダウンロードします。 『Site 1 | Site 2』のどちらかをクリックします。 開いたページの一番下の、『I AGREE』をクリックすると TeamSpeak2のダウンロードが開始されます。 ダウンロードした、『ts2_client_rc2_2032.exe』をダブルクリックします。 インストールを開始していいかメッセージが出ます。『はい』を選択して次に進みます。 『Next』を選択して次に進みます。 ライセンス規約が表示されます。『I accept the agreement』を選択し、『Next』ボタンを押します。 インストールディレクトリーの確認がでます。そのまま『Next』ボタンを押します。 ※デフォルトで『C \Program Files\Teamspeak2_RC2』となります。 そのまま『Next』ボタンを押します。 デスクトップにアイコンを作成するかの確認です。そのまま『Next』ボタンを押します。 確認です。間違いなければ『Install』ボタンを押し、インストールを開始します。 インストール中です。しばらくお待ちください。 コーデックインストールを求められます。『Next 』ボタンを押して進みます。 確認画面が出ます。『Next 』ボタンを押して進みます。 コーデックのインストールが完了しました。『Finish』を押します。 インフォメーションが表示されます。『Next』を押して次へ進みます。 インストールが完了しました。『Launch Teamspeak』にチェックが入っていると、 『Finish』を押した後に、TeamSpeak2が起動します。 次に、TeamSpeak2の日本語化を行います。 一度TeamSpeak2を終了させてください。 Banzai Attackersさんのサイトより日本語化パッチをダウンロードします。 日本語化パッチのダウンロード[ http //homepage1.nifty.com/musuke/1942tools.html ] 『DOWNLOAD』をクリックし、ダウンロードします。 ダウンロードした『TS2jp203260R1.zip』を解凍し、『TS2jp203260R1.EXE』を TeamSpeak2をインストールしたフォルダ(※)に移動させます。 (※デフォルトで『C \Program Files\Teamspeak2_RC2』となります。) 『TS2jp203260R1.EXE』をダブルクリックし、実行してください。 パッチ適用に成功すると、上の画像が表示されます。 以上でインストールと日本語化は完了です。
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/4053.html
インストールとはDLしたデータを開く行為に当たる。 インストールをしないとゲームなど全面的においてプレイする事が出来ない。 DLの時点でインストールが完了してしまっているタイプもあるが 大半はDLとインストールは別になっている事を頭に入れておくと良い。 なお、アンインストールとはインストールされたデータを インストール前に戻す行為であり、つまりDLした直後の状態を表す意味 を持つ。わかりやすく言うとDLされたデータ以外の抹消である。 DLしたデータさえあればアンインストールをしても問題ないのが特徴。 PCの容量が重くなってきたからデータ消したいけど消しちゃったらもうこのゲームDL 出来ないしどうしよう・・・!!という時はアンインストールだけをすれば良い。 DLデータだけであればインストールされたデータよりも軽いのが特徴でもある。
https://w.atwiki.jp/uo77/pages/29.html
インストール 以下のサイトからSAクライアント用のパッチャーをダウンロードしてインストールする。 インストール手順についても記載されている。 パッチを1から適用するため少々時間が掛かります。 ウルティマオンライン(公式)
https://w.atwiki.jp/zzzhonki/pages/80.html
アンインストール (1)アンインストール (英 uninstall) は、プログラムやアプリケーションなどのソフトウェアをシステムから削除し、導入前の状態に戻すことである。 (2)「アンインストール」は、石川智晶の3枚目(通算4枚目)のシングル。2007年6月13日にビクターエンタテインメントより発売された。 2020年3月22日にぷーれはいつも通りSDX配信を行おうとした。しかし、ゲーム画面がうまく映らずに30分ほど悪戦苦闘した結果、ぷーれはアマレコTVをアンインストールすることにした。その際にぷーれは、かの有名なアニメソング「アンインストール」を口ずさんでしまう。 これを聞きつけたGoogleAIは即座に放送BANの判決を下し、YouTube配信が止まってしまう事態となった。 この事件以降、ぷーれは歌を口ずさむたびにリスナーから「はいBAN」と不当判決を下されるようになった。 実際はぷーれが「アンインストール」を歌ったためBANされたわけではない。そもそもぷーれの適当な歌など、高性能なGoogleAIをもってしても聞き取れるはずがない。当時、COVID-19の影響でYouTubeは本来人間が行っていた作業の多くをAIに任せるという体制がとられていた。著作権侵害の監視もAIが行うこととなった。一方でAIはまだ未熟であり、各地で誤BANが相次いでいた。ぷーれはその被害者の一人にすぎない。 つまり、ぷーれがBANされたのはAIのミスである。なお、ミスの引き金が「アンインストール」にあったかどうかは誰も知ることのない話である。 参考 AIに放送をアンインストールされたぷーれ(Twitchクリップ)
https://w.atwiki.jp/foltia/pages/17.html
インストールメディアの準備 CentOS5のインストールメディアは http //mirror.centos.org/centos/5/isos/からdownloadできます。 ただ、CentOS5ではCD-ROMイメージが6枚にも及ぶことから、DVDイメージを使ったほうが楽でしょう。 DVD-ISOイメージは全てのミラーサイトにあるわけではないので、 Mirror Listページから"Direct DVD Downloads" が yes になっているサイトから入手します。 (BitTorrentが使える人はそちらを使ってもいいでしょう。管理人が加入するのISPはBitTorrentも規制かかっているようで、うまくいきませんでした。) DVD-ISOイメージのファイル名は CentOS-5.0-i386-bin-DVD.iso のはずです。 これを適当なライティングソフトでDVDメディアに書き込みます。 管理人はWindows用の DVD Decrypterを使いましたが、各自お好みでどうぞ。 インストール CentOSの詳しいインストール手順についてはITMediaにインストール完全ガイド CentOS 5.0があるのでそちらに譲ります。 ここではVNCを使ったインストール方法を補足します。(参考:@IT リモートでインストールを行うには(VNC編) これはディスプレイを持たないサーバでのインストール作業に良く用いられる方法のようですが、 今回は画面キャプチャのために使いました。 DVD起動時の画面で [F2]キーを押すと、インストールオプションが選べます。 各種オプション表記例が表示されますが、そこには記載のないVNCを使ったインストール方法があります。 boot linux vnc vncpassword=kattenifoltia ip=192.168.0.73 netmask=255.255.255.0 vncpasswordはVNCで接続する際のパスワード(6文字以上) ipとnetmaskはインストール時に使用するIPアドレスとサブネットマスクです。 言語とキーボードの種類を選んであげると、VNCを使ったグラフィカルインストールモードになります。 画面のメッセージには Please connect to 192.168.0.73 1 という表記がありますが、 Windows版VNC Viewer から接続する場合、 192.168.0.73 5901 を指定します。 パスワードにはDVDブート時に入力したパスワードを入れます。 うまくいけば、以下のようなインストーラ画面が現れます。 パーティション設定 仕様で決めたように、今回は LVM と XFSを採用しますが、 インストーラがまだXFSをサポートしていないのでインストール時にはXFSを選択できません。 録画用スライスは後で設定することにします。 LVMの説明はJFやITMedia辺りに記事があるのでそちらを参考にしていただくとして、 簡単に補足します。 LVMを従来のパーティションの考え方で捉えようとすると混乱しますが、一番の要は「Volumeグループ」です。 複数ディスクのパーティションを一度「Volumeグループ」という括りでいったんまとめてしまい、 そこから / , /usr , /var などのスライスとして切り出していくと言えば、分かりやすいでしょうか。 この考え方に立てば「Volumeグループ」はRAID0パーティションに近いイメージが持てると思います。 RAIDにおける個々のディスクのことをLVMでは「物理ボリューム(Physycal Volume」といいます。 そして「Volumeグループ」から切り出す各スライスを「論理ボリューム(Logical Volume)」と呼びます。 「物理ボリューム」を束ねた「Volumeグループ」を中心に「論理ボリューム」を管理することから、 OS上のこの機構のことを Logical Volume Manager = LVM と呼ぶのです。 閑話休題。 今回のfoltia構築におけるLVM設定を簡単に解説します。 ※以下の記述はSATAドライブの場合です。IDE(PATA)ドライブの場合は /dev/sda を /dev/hda に読み替えてください。 ※また、文章中はSATAドライブ前提で記述していますが、グラフィックはIDEドライブの場合です。紛らわしくてごめんなさい。 物理ボリューム(Physcal volume)の作成 レイアウトには「カスタムレイアウトを使用します」を選択します。 /dev/sda のうち、従来の通常のプライマリパーティションとして /dev/sda1 を ext3 で に100MB程度 /boot に割り当てます。 (ここはLVMの管理下に入れません。GRUBから起動させるlinux kernelを入れるからです。 LVMはkernelに組み込まれた機能なので、kernel起動前の状態ではLVMパーティションは認識されません。) 残りを全て/dev/sda2としてファイルシステム「physycal volume(LVM)」で「最大許容量まで使用」にします。 /dev/sda2 を選択して[LVM(L)]を押します。 Volumeグループの作成 Volumeグループの設定です。「ボリュームグループ名」「物理エクステント」はデフォルト値(VolGroup00/32MB)のままで良いでしょう。 論理ボリューム(Logical Volume)の作成 前の画面で作ったボリュームグループ「VolGroup00」からスライスを切り出します。 最初に / を作ります。ext3,LogVol00で サイズは2048MB程度で良いでしょう。 サイズはひとまず初期インストールできれば良いので、結構適当です。 LVMなら後からファイルシステムのフォーマットなしで拡張できるので、必要最低限に絞ってしまって問題ないです。 (あまり少なすぎると、インストール自体ができなくなります) ここでは / を 2048MB, swap を 1024MB, /usr を 4096MB, /var を 2048MB ,/home を1024MB 確保します。 ネットワーク設定 サーバなのでIPアドレス、ホスト名取得にDHCPを使わない設定にします。 IPv6は。。。今回は使わないこととします。 ホスト名は任意ですが、今回は foltia にしてみました。 地域と時刻 地域は「アジア/東京」 「システムクロックでUTCを使用」にチェックを入れてみました。 (コンピュータ運用・保守の観点からは個人的にはあんまり歓迎できないですが) 日本でのサマータイム導入を見越した設定です。 インストールパッケージの選択 今回は Desktop Gnomeのチェックをはずし、 「今すぐカスタマイズする」を選びます。 CentOS Extras のリポジトリを有効にするとインストーラが異常終了するので、 ここでは有効にしません。 インストールパッケージのカスタマイズ 以下を選択します。 デスクトップ環境 - GNOMEデスクトップ環境 開発 - 全て選択 サーバー - PostgreSQLデータベース,Webサーバー,Windowsファイルサーバー,サーバー設定ツール ベースシステム - X window System,システムツール,ベース、レガシーなソフトウェアのサポート、管理ツール インストール直後のパッケージ 参考としてインストール直後の rpm -qa コマンドの結果をおいておきます。 (実に1010個....) 累計: - 今日: - 昨日: - コメント 携帯動画変換君ってffmpegのフロントエンドじゃないでしたっけ? - Koshian 2007-10-09 15 16 59 フロントエンドですが、ATOMヘッダなどを書き換える処理もしているんですよね。 - 管理人 2007-10-10 00 13 51 yum --enablerepo=epelはyum list --enablerepo=epelでは? - とりまん 2007-11-12 00 59 21 とりまんさん、ご指摘ありがとうございました。 - 管理人 2007-11-15 22 51 24 名前
https://w.atwiki.jp/aomori5/pages/6.html
Portsでアプリケーションをインストール (注)suから作業 1.準備 (1) /etc/make.confの設定 SUPHOST= cvsup.jp.FreeBSD.org で cvsup, cvsup1~cvsup6(?)まで選択可能。 (2) CVSupのインストール # cd /usr/ports/net/dvsup-without-gui # make install clean 2.portsのアップデート # cd /usr/ports # make update # make fetchindex 3.アプリケーションのインストール (1) LaTeX # cd /usr/ports/japanese/teTeX # make install clean # cd /usr/ports/print/dvipdfmx # make install clean xpdf
https://w.atwiki.jp/purosupi6/pages/52.html
【インストール】 インストールをするとプレイ中の読み込みが早くなります。 ※インストールには、本体HDDに4470MB以上の空き容量が必要です。 『インストール中に電源を切ると・・・。』 インストール中に電源を切ると次から インストールができなくなる&ゲームを始めたときにセーブデーターが壊れています。 と毎回でます。 これは全部のソフトも同じですが絶対切らないようにして下さい。